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c语言自定义的函数如何返回一个数组

发布时间:2019-05-10 15:06 来源:未知 编辑:admin

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  arry[m][n]=c[m][n]; //不想改变你的程序,所以在这里修改。这样 arry在主函数中是可以访问的。。。不用返回了。

  }追问不太理解为什么不return也可以访问,追答return 要用指针。。没有返回 return c[3][3]; 这样的东西,只有返回如 return c ,c为数组指针。。

  展开全部可以返回你想返回数组的头指针, 除了这个还需要注意一点,因为你C是在子函数里声明的 当函数执行完 c数组的会被释放,建议动态分配内存给C然后在返回指针就行了更多追问追答追问还没有学指针。不用指针能返回数组头地址么追答指针就是地址的意思嘛,至少你函数返回值那儿 需要定义为指针 然后你才能返回指针,

  然后c数组一定要动态生成 不然 子函数一运行完 你对c数组操作 很容易出错

  分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。函数被调用后被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值。下面以一个实例演示该方法的应用。

  方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。程序参考代码如下:

  注意:该方法虽然可以实现有多个返回值的函数,但由于全局变量不能保证值的正确性(因为其作用域是全局,所以程序范围内都可以修改它的值,如果出现错误将非常难以发现),并且全局变量增加了程序间模块的耦合,所以该方法要慎用。

  分析:在教学过程中,我们知道C语言函数参数的传递方式有值传递与地址传递。当进行值传递时,主调函数把实参的值复制给形参,形参获得从主调函数传递过来的值运行函数。在值传递过程中被调函数参数值的更改不能导致实参值的更改。而如果是地址传递,由于传递过程中从实参传递过来的是地址,所以被调函数中形参值的更改会直接导致实参值的更改。因此,我们可以考虑把多个返回值作为数组元素定义成一个数组的形式,并使该数组的地址作为函数的形式参数,以传址方式传递数组参数。函数被调用后,形参数组元素改变导致实参改变,我们再从改变后的实参数组元素中获得函数的多个返回值。以下实例演示该方法的应用。

  实例2:编写函数求一维整形数组的最大值与最小值,并把最大值与最小值返回给主调函数。

  方法:以指针方式传递该一维数组的地址,然后把数组的最大值与数组的第一个元素交换,把数组的最小值与最后一个元素交换。函数被调用完毕后,实参数组中的第一元素为数组的最大值,实参数组中最后一个元素为数组的最小值,从而实现返回数组的最大值与最小值的功能。程序参考代码如下:

  {int i,j,k;/*j保存最大值所在位置,k保存最小值所在位置*/

  注意:该方法适用于多个返回值的数据类型一致的情况。当返回值数据类型不一致时,不适用该方法。

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